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[책] 모바일 UI/UX 디자인 실무 iOS 안드로이드 앱 디자인 완벽 가이드

안녕하세요. 오늘은 개발자들이 읽으면 좋을 UI/UX 디자인 관련 책을 소개하고자 합니다. (User Interface는 앱의 화면 사진 한장한장을 의미하며, User Experience는 앱의 버튼 위치 및 사용성을 의미) 스마트폰의 앱을 써보다보면 한번쯤 "이런 앱을 만들면 어떨까?"라는 생각을 하고는 합니다. 특히 개발업무를 하고 계신분들이라면 실행에 옮기는것도 별로 어려운일이 아닙니다. 저는 개인적으로 여러개의 앱을 만들어서 스토어에 올리고 있습니다. 딱히 고급의 앱은 없고 전부 간단간단한 허접한 앱들입니다 ^^ 코드는 어떻게든 인터넷에 물어물어 해결이 가능하지만, 디자인 감각이 없어서 참 힘들었습니다. 그때 UX 업무를 하던 친구가 추천해준 책이 바로 아래 책입니다. 모바일 UI/UX 디자인 실..

IT + 책 2021.07.27

아마존, 비트코인 결제 도입하지 않겠다. 비트코인 급락

안녕하세요. 오늘은 아마존과 비트코인과의 관계에 대해 적어볼까합니다. 몇년전의 비트코인 상승 하락은 제쳐두고 올해 히스토리를 적어보겠습니다. 1) 비트코인 상승 비트코인에 조금이라도 관심이 있으신분은 올해 초부터 비트코인이 엄청나게 올랐던것을 기억하실겁니다. 그때는 테슬라 CEO인 일론머스크가 도지코인 열풍을 불어일으키기도 했었습니다. 2) 비트코인 급락 최근에는 그 모든게 잠잠해지고 비트코인도 절반이하로 폭삭 떨어졌습니다. 비트코인 연산을 위해서는 전기가 많이들고 이는 환경오염으로 이어진다는 이유때문입니다. 특히 중국에서 강경하게 대응하여 채굴하면 사회적으로 매장한다는 정책을 폈습니다. 3) 비트코인 급상승 몇일전에 갑자기 급등을 했었습니다. 이유는 아마존에서 결제를 비트코인으로 하겠다는 소문때문이었습..

IT소식 2021.07.27

[미국주식] 엔비디아(NVIDIA) 주식 액면분할 (4개로 나누기)

안녕하세요. 오늘은 미국 주식인 엔비디아의 액면분할에 대해서 이야기해볼까 합니다. 우선 엔비디아는 제가 지난 20년 12월에 두 번 포스팅을 한 적이 있습니다. 아래 링크를 클릭하시면 엔비디아 주식에 대한 소개가 있습니다. https://pickerdotcom.tistory.com/28?category=933999 엔비디아 주식 NVIDIA 예전부터 엔비디아 회사에 대해서는 관심이 많이 있었다. IT에 조금이나마 관심이 있으신 분은 모두 관심이 있을 것 같다. 개인적으로는 AI 개발에 관심이 많이 있는데, AI 연산을 위해서는 float pickersoft.net 일반적으로 미국 주식 시장에서는 한 주당 가격이 100불을 넘어가면 액면분할에 대해 논의를 한다고 합니다. 엔비디아는 한 주당 가격이 800달..

IT주식 2021.07.26

카카오 뱅크 청약 및 주주 총회 다녀온 썰.

안녕하세요. 오늘은 올해 최대 IPO인 카카오 뱅크에 대해 소개해보려 합니다. 개인적으로 작년에 카카오 뱅크 주식을 비상장으로 사놓았습니다. 안타깝게도 그때는 카카오 뱅크의 비상장 가격이 상당히 높은 때였네요. ㅠ.ㅜ 올해 초(2021년 3월)에는 카카오 뱅크 주주총회를 다녀왔으며, 많은 정보를 얻을 수 있었습니다. 윤호영 대표를 직접 보고 회사에 대한 소개도 들을 수 있었습니다. 얼마 전 비상장 가격이 조금 낮아졌을대 추가 매수를 한 상태이며, 곧 있을 청약도 참여할 예정입니다. 1년 넘게 기다려온 카카오 뱅크의 청약정보는 아래와 같습니다. 청약일 : 7 / 26 ~ 7 / 27 증거금 환불일 : 7 / 29 상장일 : 8 / 6 발행가 : 1주당 3만 9천 원 (발행가가 3만 3천 원에서 3만 9천 ..

IT주식 2021.07.25

프로그래밍 정석 책

프로그래밍의 정석, 이름만 들어도 한 번쯤 읽어보고 싶은 책이다. 1. 후기 -. 개발업무를 현업에서 오랜 시간 하다 보면 코딩의 정석은 어떤 것일까? 코딩에 스탠더드가 있을까?라는 의문을 가지게 된다. 이러한 궁금증을 해결해줄 수 있는 책을 찾다가 발견한 것이 이 책이다. 여러분들도 정석이 무엇일까를 고민해보고 이 책을 보는 것이 어떨까? 2. 책 소개 『프로그래밍의 표준』에 기술된 프로그래밍의 기본에 대한 주요 정보 및 관련 서적의 출처 그것들을 모두 읽으면 많은 도움이 될 것이지만, 초보자가 읽기를 시작하는 데는 몇 년이 걸릴 것입니다. 이 책에서는 혼자서 800권 이상의 기술 서적을 읽은 저자가 그 중 핵심만 발췌하여 101 원칙 원칙에 대한 매우 유익한 요약입니다.

IT + 책 2021.07.21

유니티 2D 게임 제작 책 소개

유니티를 처음 접하는 나에게 2D 게임을 제작하는것이 첫번째 스텝이라고 생각했다. 어쩐지...3D는 더 어려울것 같앗거 2D 게임을 제작하는 책을 사게 되었다. 1. 후기 -. 책의 내용을 쭈욱 따라해보니, 정말 쉽게 설명된것을 느꼈다. 나처럼 유니티 초보가 보기에는 참 좋고, 유니티에 대해 아시는 분은 굳이 안보셔도될것같다. 개인적으로는 초보에게 강추하는 도서인듯하다. 특히 실습도 자세히 스텝바이스텝으로 소개되어 쉽게따라갈 수 있었다. 2. 책소개 -. “언제, 무엇을 할 것인가? Unity를 몰라도 2D 게임을 만들 수 있습니다! 게임용 프로그래밍 언어를 잘 모르거나 코드를 완전히 이해하지 못하더라도 will you do' 유니티 2D 게임은 누구나 쉽게 만들 수 있습니다. 이 책에서는 Unity의 ..

IT + 책 2021.07.21

유니티 교과서 책

최근 유니티의 인기가 날로 늘어가면서 유니티 관련 공부를 해야겠다는 생각이 문득들었다. 목표는 안드로이드 게임을 만들어 수익을 내보는것이다. 1. 후기 -. 유니티 책을 고르면서 베스트 셀러에 등극되어있는 책 위주로 선택하기로했다. 그중 하나가 바로 유니티 교과서 였고, 실제 처음 접하는 내가 무난하게 이해가 되었다. 읽어본 결과 베스트셀러에 등극할만한 책인건 확실한것같다. 참 쉽게 설명이 되어있다. 2. 책소개 Unity 2020 버전에 맞게 수정되었습니다! 그림으로 이해하고 배울 수 있는 가장 쉬운 Unity 튜토리얼! [유니티 교과서(4판)]는 유니티를 이용하여 2D/3D 게임과 애니메이션을 제작하면서 유니티의 기초지식과 함께 게임 제작의 흐름을 배우는 것을 목표로 합니다. Unity 설치 후 C#..

IT + 책 2021.07.21

삼성디스플레이 LG디스플레이 OLED 투자 나선다. 7조이상 투입

삼성 디스플레이와 LG 디스플레이는 하반기 유기발광 다이오드 생사라인 (OLED)에 7조원을 넘게 투자를 한다는 소식이 전해졌다. OLED의 중소형 수요가 증가하면서 관련 산업 활성화가 진행되고 있는것이다. 삼성 디스플레이는 OLED 분야에 3조원을 투자한다고 한다. LG 디스플레이의 경우는 5조를 하반기에 투자하는것으로 알려졌다. 중소형 OLED 그동안 스마트폰에 주로 사용됐다. 스마트폰 디스플레이 시장에서 LCD 대체하면서 성장했다. 특히 LCD 고수하던 애플도 OLED 전면 전환했다. 최근 중소형 OLED 새로운 도약대에 진입하는 모습이다. 사용처가 스마트폰을 넘어 태블릿, 노트북PC 본격 확대되고 있다. 화질·무게·디자인 측면에서 LCD 앞서고, 고가이던 가격도 LCD 격차를 좁히면서 태블릿·노트..

IT소식 2021.07.21

c# exception 예외처리하는 방법

프로그램이 실행되는 동안 문제가 발생하면 자동으로 프로그램은 중단됩니다. 흔히 말하는 "프로그램이 죽었다 / 프로그램이 뻗었다"라고 표현합니다. ^^ 이렇게 오류가 발생하면 사용자는 에러 원인도 찾지 못하며, 개발자 역시 해결 방법을 못찾게 됩니다. 이럴때 유용하게 사용되는것이 C#의 try catch 예외처리하는 방법입니다. try { // 실행되는 코드, 에러가 발생할 가능성이 있는 함수 bestFunction(); } catch (Exception ex) { // 예외 처리 및 로깅 등 Log(ex); throw; } 예외가 발생하는 이유는 다양합니다. 개발자가 잘못된 코드를 작성했을 수도 있고 사용자가 개발자가 원하지 않는 방향으로 프로그램을 사용했을 수도 있습니다. 이처럼 예외가 발생하지 않게 ..

android.os.NetworkOnMainThreadException 가장 쉽게 해결하는 방법

android.os.NetworkOnMainThreadException 에러 해결방법만 원하시는 분은 3번으로 넘어가세요 ^^ 1. 개념. -. 안드로이드를 개발하다보면 android.os.NetworkOnMainThreadException 라는 에러메시지를 보곤한다. 위 에러는 안드로이드의 기본 activity에서 network 관련 API를 직접 사용했을때 발생한다. 이 개념은 대부분의 OS에서 적용되는 Limitation이다. 예를 들면 .net이라고 불리는 윈도우 개발에서도 form(안드로이드에서는 activity의 개념)에서 network API를 쓰게되면 멈추는 현상(UserInterface stuck)이 발생한다. 2. 가능 솔루션 -. 사용자가 사용하는 User interface(버튼을 누..

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